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Le 04/05/2010 @ 02:49

TECHNIQUE BILLARD - Rétros
Les rétros sont utilisés pour faire reculer notre bille.

Pour cela, on positionne le procédé sur la partie basse de la bille du joueur:

coup de rétro au billard


Voici quelques conseils pour que le recul de notre bille de billard soit réussi:
  • le geste doit être réalisé tout en accélération
  • il faut laisser le procédé de la queue de billard posé sur le tapis une fois le coup terminé
  • il faut une position de main qui forme un chevalet stable qui ne bouge pas
  • il ne faut pas relever son corps trop tôt

Pour de meilleures explications, je vous invite à lire l'analyse du coup de queue de Pierre SOUMAGNE.

Cet article est accessible en cliquant sur l'image:

geste billard français - SOUMAGNE

DIRECTIONS TYPES

D'un côté technique, il y a quatre directions types pour les rétros:

Visée
Où viser sur la bille jouée?
 

Angle
 
Plein
Centre

direction rétro au billard français

0 °
( On revient sur place )
 
direction rétro au billard français
3/4 plein
à 1/4 rayon du centre
 
trajet rétro au billard français

22 °
( par rapport à l'axe de la queue de billard )
 
choc rétro au billard français
3/4
à 1/2 rayon du centre
 
direction rétro au billard français

45 °
( par rapport à l'axe de la queue de billard )
 
direction rétro au billard français
1/2 bille
à 1 rayon du centre
 
direction rétro angle droit - billard

90 °
( par rapport à l'axe de la queue de billard )
 
direction rétro angle droit - billard


RETRO 1/2 BILLE

La direction finale de notre bille de billard correspond à un angle droit mesuré par rapport à l'axe de la queue.

Lorsqu'on la bille du joueur se rapproche de la bille jouée, son angle final de direction n'est plus le même.
En effet, l'axe de la queue a bougé aussi et c'est par rapport ce dernier que se fait l'angle droit.

EXEMPLE:

Voici deux directions qui semblent différentes en visée demi bille.

On remarque que la direction est bien un angle droit par rapport à l'axe de la queue et ce, une bille avant l'impact:


Billes espacées
 
retro 1/2 bille

Billes proches
 
retro 1/2 bille

L'animation 3D présente l'explication de cet angle droit :




Voici la démonstration de ce principe sur une table  :



RETRO 3/4 BILLE


La direction finale de notre bille se situe à 45° par rapport à l'axe de la queue de billard.

Voici une astuce pour déterminer cet angle:
  • on imagine une 4ème bille ( bille du joueur en contact avec la bille jouée )
  • on reporte en angle droit à partir de la bille du joueur, la distance ( 4e bille - bille du joueur )
Grosso-modo, on imagine un carré dont la 4ème bille imaginaire en est un coin.
La direction de fuite de notre bille de billard sera sur la diagonale de ce carré.

Voici le petit clip suivant qui présente ces explications:


DIRECTION QUELCONQUE

Dans la pratique, sur le tapis, on n'a que très rarement l'un des quatre angles types.

D'un côté technique, voici la méthode pour se diriger vers un endroit précis:
  • tirer un trait de là où on veut aller jusqu'au centre de la bille jouée
  • viser la bille jouée à l'intersection de ce trait et de sa circonférence avant
Voici en illustration ce principe dans le schéma et la vidéo suivants:

rétro angle quelconque - billard





COMMENT INFLUENCER LA DIRECTION

Dans la pratique, on peut avoir un angle presque type mais qui ne l'est pas tout à fait.

Je vous présente deux méthodes permettant d'influencer la direction de notre bille de billard.

Je vous recommande les 1ères méthodes car elles permettent d'inscrire les visées dans son répertoire visuel.


METHODES POUR RECULER PLUS:
  1. lever légèrement le talon du fût ( la queue inclinée appuiera la bille sur l'ardoise et elle reculera plus de ce fait )
  2. viser 1mm de plus à l'intérieur de la bille jouée que la quantité type

METHODES POUR RECULER MOINS:
  1. relever légèrement la hauteur d'attaque du procédé sur la bille ( attention, c'est sensible au mm près)
  2. viser 1mm de plus à l'extérieur de la bille jouée que la quantité type


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