Astuces pour débutant - Conseils


Chevalet pour le rétro

Voici un conseil tout simple pour faire un chevalet de rétro repositionnable dans le temps.

On commence avec la main comme un plongeur sous-marin qui indique que c'est ok:




On pose la main sur la table en appuyant le pouce à plat sur la table:

On resserre un peu la boucle:

Le chevalet est prêt!

Conseils pour les chevalets

Le chevalet à l'avant doit être constitué en positionnant sa main de manière très stable sur la table de billard.
Voici une méthode en 6 étapes pour le créer:

comment créer une chevalet au billard

Avec une bonne position de main à l'avant, la hauteur d'attaque ne bougera pas pendant l'exécution du coup.

Un bon joueur de billard doit connaître et savoir refaire à volonté les chevalets bas, demi-bas, centre et haut:

les différents chevalets au billard

Vous remarquerez que, pour les chevalets à la bande, les doigts sont posés sur le bord de la table de billard.

Voici quelques exemples de chevalets de champions en action.

Chevalets à la bande

Gestuelle et position du corps

Stéphane NOLE explique les principes d'une bonne position de corps et de la gestuelle adéquate au billard.

Il indique aussi les conseils et trucs pour viser la finesse et réalise quelques points de fantaisie.

Cette vidéo propose des explications idéales pour les joueurs de billard débutants.

S.NOLE a écrit plusieurs livres, propose des fiches d'apprentissage avec vidéos associées et donne des stages de billard.
Pour plus d'informations, n'hésitez pas à visiter son site Layanole.fr
 

Rappels au jeu de la bande

Voici 30 points de rappel pour le jeu de la bande:

Conseils pour jouer un 3 bandes

Pour ceux qui débutent au billard 3 bandes, voici un cours animé par V.LELIEVRE et filmé au billard Club Don Bosco (Nantes). Avec des positions de billes fréquemment rencontrées et facilement repositionnables pour s'entraîner, Vincent donne de nombreux conseils judicieux :
  • comment bien réaliser le point d'entrée ?
  • comment choisir la quantité de bille pour éviter les contres ?
  • quelle est l'influence de la puissance du coup sur la trajectoire de notre bille ?
  • quels sont les replacements classiques facilitant le coup suivant ?
  • ...

Histoires de réglages

Voici quelques questions / réponses issues du site de Laurent GUENET.
Ces réglages vous permettront d'affiner les paramètres avant de jouer le coup pour obtenir une meilleure direction de votre bille sur la table de billard.

QUESTIONS

A - Comment obtient on le rejet naturel 45°?
B - Sur le rejet naturel comment réglez vous la vitesse de la bille 1?
C - Sur le point naturel une bande quel paramètre dirige la bille 1?
D - Sur le rétro direct amorti, angle ouvert, quel paramètre dirige la bille 1?
E - Sur le rétro, angle fermé, à quoi sert la quantité de bille?
F - Sur un rétro avec une bande à quoi sert l'effet?
G - Sur un rétro, angle fermé, quel paramètre influence la vitesse de la bille 1?
H - Sur le coulé naturel quel paramètre dirige la bille 1?
I - Sur le coulé une bande quel paramètre influence la vitesse de la bille 1?
J - Sur l'angle droit direct à quoi sert la quantité de bille?
K - Sur le point de compensation, Une pour deux, a quoi sert l'effe t?
L - Sur le point de compensation, Une pour Deux, à quoi sert la hauteur d’attaque?
M - Sur le point de compensation, Une pour Deux, quand la bille 2 fait le bon parcours, la bille 1 a une bonne direction, mais n'arrive pas jusqu'à la bille 3, quelle modification apportez vous à votre réglage?
N - Sur un piqué, quel paramètre influence la distance parcourue par la bille 2 ?
O - Sur un piqué, quels paramètres influencent la distance de recul de la bille 1 ?
P - Sur le rétro, angle fermé, quels paramètres influencent la distance de recul de la bille 1 ?

REPONSES

A- demi bille (+ ou -) et bille en tête

B - par la quantité de bille
En prenant moins que 1/2 bille, la bille 1 roule plus vite et plus loin et dévie moins sur le côté que le 1/2 bille
En prenant plus que 1/2 bille, la bille 1 roule moins vite et moins loin et dévie moins sur le côté que le 1/2 bille

C -l'effet
On peut mettre de 1 à 2,5 doses d'effet pour gagner en déviation de 1 à 2,5 mouches pour un coup en une bande en largeur

D - la hauteur d'attaque
En prenant plein pour faire un amorti, c'est la hauteur d'attaque qui dirige la bille 1

E - à la direction de la bille 1

F - à la direction de la bille 1

G - la hauteur d'attaque

H - la quantité de bille

I - la hauteur d'attaque

J - à la vitesse de la bille 1

K - à la vitesse de la bille 1

L - à la direction de la bille 1

M - il faut changer la vitesse de la bille 1, donc modifier le paramètre effet, et ensuite préciser la hauteur d'attaque pour ajuster la direction de la bille 1.

N- L'inclinaison de la canne
Plus la canne est verticale, moins la bille 2 parcourt de la distance
Moins la canne est verticale, plus la bille 2 parcourt de la distance

O- la hauteur d'attaque et la force
Attaque basse et/ou force élevée donnent plus de recul à la bille 1

P- la hauteur d'attaque et la force
Attaque basse et/ou force élevée donnent plus de recul à la bille 1

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